炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌

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炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌,炉石里有些卡牌如果不加强,估计这辈子都进不了构筑,那么这些卡牌存在的意义是什么呢。因此,在未来里面,加强对象可以从这些卡牌里面考虑。

▋德鲁伊篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌

这张牌我敢说我乌鸦神像抓住了怎么我都不会选的,这张牌跟类似的战士的顿猛相比就是垃圾,不敢说被完爆,可想一想,给德加攻击的只有野蛮之击,撕咬,咆哮,英雄技能,四费五四,大家说谁会配合这张牌,来解一个随从,关键它只能解一个随从,这张卡机制问题,目前是需要重做,不然很难构筑进卡组。

▋法师篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第2张

大家最怕宝典开到什么?我的回答就是冰暴,配合冰墙,寒冰箭等法术能变成一张硬解,但这个硬解条件也是太苛刻了吧,刚刚吧友还在讨论斩杀亏卡的问题,那这张冰暴岂不是亏出翔么?而且费用还比斩杀高一费,我觉得冰暴改成一费它也不会显得很强,况且最近冰法这么弱。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第3张

俗称冰妖,当然搭配在一些特定卡组里或许有奇效,只是现在还没开发出来,但是相比火妖它还高了一费,而且冰冻效果也不会比打两点伤害厉害,把四费改成三费也不为过吧。

▋猎人篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第4张

谈到猎人吧友就会说猎人的所有橙卡,可是想一想猎人的橙卡大部分都是超模的,比如暴龙王和公主,只能说还没有被开发出来,或者跟错了主人,可这张酸喉我真的搞不懂它为啥这么逗比,还是七费,是为了配合十费的酸喉放狗还是酸喉孔鳞?

如果啥时候场上被下了个酸喉(白富美牧羊人拉出来的),那我大部分时间内心都是崩溃的,这张牌因为有特殊的效果改成五费,虽然可能继续进不了构筑,但也不至于超模吧。

▋ 骑士篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第5张

记得在TGT出来以前,骑士的奥秘一直被人诟病称为弱,而神秘挑战者的到来使骑士的奥秘大翻身,唯独有一个奥秘哭晕在厕所,它就是以眼还眼。

这个奥秘对于抢血是有一定作用的,但对场面没有丝毫帮助,并且奥秘均有个缺点就是主动权把握在对面手里,这样这个以眼还眼也太不稳定了,鉴于这个奥秘的独有性,最好还是不要改变它的机制,我们将它改为0费(虽然其它骑士奥秘均是1费),这样可以比较低费,并且也不是很强。

▋牧师篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第6张

当然我认为改动了这张卡,也不能撼动牧师隐藏职业的地位,我觉得牧师这个版本下水道还是因为缺了圣光炸弹这样的群体硬解,作为一个后期职业前期苟不住,就不好打。

这张卡是五费使一个随从+2/+6,我每次看这张牌都感觉和恩泽比它弱爆了,恩泽三费+2/+4,还法伤加一,怎么看这张牌都像闹着玩似的。参照恩泽上个版本有些bug,那么我觉得可以把这张牌改成五费+2/+6并且法伤加2,一方面可以提升牧师的苟活能力,并且这张卡也不至于强到牧师人手一张。

▋ 潜行者篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第7张

我一直觉得乱舞这张牌被暴雪改的很失败,不但提升了费用,而且不能打脸,直接让我把这张牌分了。这张牌四费摧毁自己武器对敌方随从造成武器攻击的伤害,不打脸以后直接让刀油贼退出了炉石圈。

而且就算当初乱舞不改,由于机械包的刀油退出了环境,贼也不会有之前那么高的斩杀线,况且上个版本贼并不强。乱舞如若改成四费,摧毁自己武器对敌方所有角色造成武器攻击的伤害,就可以增加贼的一种斩杀手段,并且也不会像之前二费那么强。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第8张

我想这张牌大部分玩家都没听过,效果是对地方英雄造成2点伤害,连击:下个回合把这张牌返回自己的手牌。这张牌就是一个三费的猎人的英雄技能,并且三费费用也不低,不能配合大蓝龙什么的,而且还是打二,还得连击才能再次使用,并且还是下回合才能使用下一次,总之这张牌很废。

因为之前还没有人用过这张牌,如果改动,那么可以把它改为三费对敌方英雄造成三点伤害,连击:把这张牌返回自己的手牌。这样这张牌一回合可以打很多次,并且伤害提高了。并且也不会很强。

▋萨满篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第9张

这张牌被人誉为1费最强,并且也是t3萨的key牌,我说这张牌弱或许有吧友不同意,那么我阐述下我的观点。

首先这张牌很少有萨满会带,因为它太冒险了。一费三一,风怒,过载2,按萨满那个计费方式可以说是三费三一。相比打蛋机我找不到它的很明显的优点。况且你一费上了这个,二费应该就是空过了。碰到法师一个火冲就死,奥蛋打死几率也很大,作用或许就是打脸三点血换个怪,或者对脸造成六点伤害。

如果把这张牌改为二血,可以相应地降低它的冒险性,也不会显得像477这么强。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第10张

这张牌三费抽一张牌使该牌的费用减少三点。这个和过载很像,过载是这回合借用了下回合的法力水晶,而这个是让之后的回合借用了这回合的三个水晶。

也可以说让一个高费牌可以利用两回合的水晶(打个比方,我第三回合利用这张牌抽到了一张火爹,那我下回合只用三个水晶就可以打出火爹),但这种抽牌减费的随机性实在太大了,如果我抽到了一张穴居人我不是得哭死,三费打出一张穴居人。

如果改成二费,可能会稍微超模一点,也不会像现在一样一百个萨满有一个带这张牌的。

▋术士篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第11张

这张牌是2费使一个恶魔获得+3/+3,并且使对手获得一个法力水晶,相比恶魔之怒,2费造成2点伤害,或者使一个友方恶魔+2/+2,后者可以做成一张伤害牌,造成2点伤害,或者称为一张buff牌,而前者只能做成一张buff牌,无法成为一张伤害牌,并且恶魔融合还有负面效果就是使对手获得一个法力水晶,那么有一个类似的牌就是奥数傀儡,之前t7猎这种打脸卡组带奥数傀儡,亏一个水晶去抢血这样很赚,而现在奥数傀儡失去冲锋效果尽管变成4血也很少有人带了,这种机制适合快攻打脸机制。

那么术士中快攻也就是动物园了,动物园并不是t7猎那种无脑打脸卡组,它需要场面,给对面水晶后就不是很容易稳住场面了,况且这张牌只能buff恶魔,动物园的恶魔也就只有烈焰小鬼、蓝胖这些了,恶魔很少导致这张牌很弱,至少说不适合这个版本。因为它本身的恶魔限制,如果改成单纯的2费使一个恶魔+3/+3,也不会显得很强势,并且这样可以促进恶魔术士的开发。

▋ 战士篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第12张

去年这时候炉石天梯一直被一种叫做奴隶战的卡组统治着,即使后来TGT的推出也丝毫没有撼动奴隶战的地位,为了卖自己的新卡包,暴雪终于对奴隶战动刀子了,结果作为这次改动的牺牲品,战歌废了。三费23,使具有冲锋效果的随从获得+1攻击力。

我觉得战歌的机制改变是必然的,可怎么也得符合模型吧。一个2费的身材,效果几乎忽略不计,还是一张职业卡,还需要3费。暴雪是想把战歌雪藏了吧。

如若战歌改为2费23,使具有冲锋效果的随从获得+1攻击力还算正常,中立卡小软2费32还能吃掉对面武器,就算改为2费,战歌相比小软也没有丝毫的优势。所以如果把战歌改为2费很合理。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第13张

这张牌和模型没关系,也是我带了感情色彩,我就是觉得它弱,很不喜欢它,尤其是当我开到第二张这个破触须的时候,我到现在都不明白往一个卡组里塞两张触须的意义在哪。有人说它在疲劳领域很厉害,那么战士的后期已经很强了,加上这张牌也只是锦上添花吧,如果前期抽到,很有可能是手牌上限减一。

我希望能给它提供个升级效果什么的,比如手中有一张触须,再使用一次触须会使触须永久升级啥的。这张卡实在太弱了!!!!

▋ 中立篇

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第14张

这张牌是一张3费22,战吼造成1点伤害的牌,这张牌白板是2费还亏一点身材,而这个战吼就直接让他起飞变成了3费,相比它,监工是2费22,对一个随从造成一点伤害,并且使该随从获得+2攻击力的效果,不知道比他强多少,就是比它强这么多的监工,这个版本也很少有人带了。

精灵弓箭手一费11战吼造成一点伤害,它就比精灵弓箭手多了一费的身材最后高了2费,狂且精灵弓箭手也不强。而这张牌改为2费也不会显得很强势。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第15张

这张牌三费14嘲讽,除了新手带我还没见过谁带他。想一想魔法之风,三费34嘲讽,同样是野兽,这牌怎么这么弱呢,职业牌使比中立牌超模一点,可这牌也不能这么弱吧。何况身为联盟第一人的我詹今年都夺冠了,强烈建议加强詹姆斯。改为三费24嘲讽也可以呀。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第16张

楼主没玩过wow,从炉石看,狗头人种族在wow里也一定很惨。三张狗头人卡牌在炉石天梯里都很逗比,尤其是这张进化的狗头人,狗头人进化以后,用两点费用换了一点法术强度。建议这张卡改为3费,或许有一点转机,不然一定进不了构筑,欢迎挖坟打脸。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第17张

说到这张牌,就谈到了完爆系列,同样的身材和效果人家四费他五费,确实正常情况下他不如四费五四嘲讽。这张卡从我刚玩炉石就听到不少老司机吐槽他血量低的嘲讽随从。它就是很弱。可以适当加强比如加个海盗标签什么的(我没玩过wow,不了解这张牌的背景,老司机勿喷只是举个例子)。

炉石传说各职业急需加强的弱势卡牌 第18张

这张牌是六费二三,对所有非鱼人随从造成2点伤害。六费却只是二费身材,只因为加了一个类似恶魔之怒还不受法伤加成的战吼效果。况且六费以后打2点确实有点可怜,nova五费造成2点伤害都觉得不够看,何况6费。由于鱼人的相互buff,建议这张牌改成五费,不会显得很强,也不至于这么弱。

更新完毕,有一些有争议的卡牌楼主没有进行盘点。比如贼的劫持者,还有五一至尊,九五至尊等。并且逗比风暴秋日钓鱼哥等卡牌虽被长期诟病,但模型并不是很亏,也有上场的机会,这次均没有列举。谢谢大家