青春全力忍走出战力误区之八大属性详解

乐玩攻 人气:2.51W

青春全力忍的忍者世界中少不了激烈的对战和切磋,如何提升战斗力成为了大家冥思苦想的重点,大家玩游戏肯定最讨厌被虐的感觉,特别在竞技场,一般在挑战玩家的时候,大家都会优先挑战比自己弱的对手。谁会1W的战力去挑个5W的呢。但其实只要抓住了要点和技巧,以弱胜强的情况不是没有可能。

青春全力忍走出战力误区之八大属性详解

角色的战斗力,是衡量角色强弱的重要指标,可以一眼看出对方实力几何。所以很家在竞技场一看到战斗力比自己低一点的就上,结果被打得满地找牙,或者看到战斗力稍微比自己高一点的就不上,贻误战机。其实,在竞技场,战斗力低1000多打赢对方的情况比比皆是。

那么怎样才能衡量你手底下的忍者是否强大呢?

【忍者八大属性

看过火影漫画的玩家都知道,漫画里面有一本附录的《忍者之书》,里面就给出了所有忍者的八大属性。游戏忠实的再现了所有忍者的八大属性,并且八大属性不光是用来看的,是对忍者的能力有实际影响的。比“忍”属性,每多一点,就会比其他忍者多2%的查攻,十点就是20%,还是比较可观的。

但也不可过于迷信八大属性,不要看到有些忍者八大属性较低,就弃之不用,2%的差距说少不少,但说多也不是很多,比如是后排输出,那么体、精、印就不用太高,前排坦克体、精、印一定要高,但忍和力则不用太高。

八大属性里面最有用的笔者感觉就是速,每点速会减少0.15秒的攻击间隔,这个是非常给力的,比2%的攻击防御差别什么的给力多了。经笔者反复测试研究,人物的默认攻击间隔应该是3秒左右,10点速,就可以减少1.5秒的攻击间隔,相当于攻击力高了一倍。这就是速度为10的四代目、斑攻击输出明显高于其他人原因。

所以八大属性,我的建议就是速度一定要最重视,其他的,只要不是太坑就可以了。

青春全力忍走出战力误区之八大属性详解 第2张