腾讯独代简悦开发天天来战成国庆大赢家

乐玩攻 人气:2.78W

去年国庆假期让行业印象最深的就是我是火影一飞冲天飙升收入榜TOP3高位,不仅让发行商中国游戏在行业内强化了存在感,其开发商热峰互动更在2014年成功以4亿元卖身给光线传媒成功发家致富。再看看眼下,2014年国庆节后收入榜单虽谈不上变化巨大。但是今年的国庆假期依旧如去年一样成就了几款新游戏,现在就让我们来侃一侃谁成为了今年国庆节的最新的大赢家。

最大赢家:腾讯独代、简悦开发《天天来战》

由广州简悦开发的3D动作类游戏《天天来战》由腾讯独家代理,作为一款3D动作类游戏,采用unity引擎开发,其采用了无摇杆的操控方式,2.5D锁视角战斗,游戏实现了非常顺畅的单击、双击、划动等操作,在几乎无按键的情况下却实现了格斗游戏的连招体验,制作质量精良,无摇杆操控在行业内虽谈不上首创,但在目前在运营的3D动作游戏产品中可谓独树一帜,游戏于9月29日率先登陆应用宝,目前只发布了Android版本,iOS版据了解还处于苹果审核状态,而今天游戏的Android版已可在微信、手Q的游戏中心找到安装入口。

腾讯独代简悦开发天天来战成国庆大赢家

从结果来看,《天天来战》十一假期期间虽能通过腾讯账号体系登陆,但国庆假期期间尚未正式登陆微信、手Q,此前主要通过前期囤积的几百万预约用户(据称高达400万),以及应用宝和腾讯移动游戏平台的推广渠道快速发力,百度指数日搜索量最高达到了3万次、十一假期一直稳定在日均2万次搜索量,在搜索量上已超过了腾讯另一款格斗游戏《天天炫斗》,是目前腾讯微信平台近期发布的3款新游中表现最好的一款,而据了解《天天来战》仅Android版在十一假期期间就已突破100万日收入,伴随着Android版今天正式接入微信、手Q,以及未来土豪用户云集的iOS版上线,有理由相信游戏收入还将继续放大。

另外值得一说的就是简悦的背景了,简悦堪称一支嫡系部队,其由前COO詹钟晖(叮当)等人创建,团队有著名程序员云风。据了解,《天天来战》这款游戏简悦于2013年年中立项,累计开发时间差不多有一年,近期业内人士谈论的游戏研发时间正不断拉长在《天天来战》身上体现的较为明显,但比较有意思的是《天天来战》上线微信的速度格外的快,其于今年5月份才正式敲定与腾讯的独代合作,前后仅4个月即上线微信、手Q,这与行业所了解的上腾讯平台游戏产品动辄半年、乃至一年的时间大相径庭,据了解,之所以《天天来战》进度快,主要是简悦团队本身技术扎实、另外在产品设计方面相比其他中小团队在产品优化方面有着更好的经验