黑暗与光明近战系职业的基础技能汇总解析

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黑暗与光明近战系职业的基础技能汇总解析,对于近战系的职业玩家知道如何使用技能才能发挥作用吗。下面就为大家带来黑暗与光明近战系职业的基础技能汇总,想了解一下近战系的职业小伙伴不妨就过来参考一下。

黑暗与光明近战系职业的基础技能汇总解析

近战系基础技能:

强力攻击:使用这个技能能使敌人受到比普通攻击更为沉重的伤害。

挑衅:这个技能将提高目标对你的仇恨值

盾击:使用盾牌攻击敌人使其眩晕数秒。

嗜血之剑:对敌人使用这个技能可以让你吸取敌人的生命,并将他们转化成你自己的生命值

最后一击:给予垂死的敌人沉重的伤害。(汗个。。应该翻译成趁你病,要你命的。。)

1、圣骑士:

神圣武器:将这个魔法释放在你的武器上,并对你所有的敌人增加神圣伤害。

轻度治疗:允许你治疗目标

无暇决心:这个技能增长骑士的自然回复能力

防护光环:这个技能增强骑士对神圣攻击的抵抗,

摇摆的殴打(直译):这个攻击可以攻击数米外的敌人

A、神圣战斗路线:

宣判之击:每次攻击时,圣骑士有一定的几率将敌人击到在地数秒

质问:这个技能可以使敌人感到困惑和受到催眠。(看来走这个路线的圣骑士也是个心理学家)

强制犹豫:这个攻击将减慢敌人的攻击速度

眩目闪光:使目标受到中等的伤害并且将更难打中圣骑士。(传说中龙珠里的--太阳拳!!)

神之光辉:每次攻击时,骑士有一定的几率对目标造成额外的神圣攻击。

赠与生命:圣骑士可以使用这个技能来复活一个以死的盟军,即使他们复活后可能很虚弱。这个技能需要特定的施法材料才能使用

持续粉碎:目标会受到持续的神圣痛苦(神圣DOT)同时也会受到一定的物理伤害。

神圣灭绝:不死系的敌人将受到三次的强力攻击。

神圣之击:这个充满力量的攻击将给予敌人很大的伤害并且损坏掉敌人的装甲,持续减 少他们的防护(AC DEBUFF)

神之审判;这个攻击将对敌人造成大量的伤害并且使他们昏迷一段时间。

B、神圣光环大师路线:

神圣装甲:圣骑士使用神圣保护的力量来使得他们的装甲更加稳固(AC BUFF)同时保护他们使他们受到尽量少的敌人给予的神圣伤害(神圣 SV BUFF)

力量光环:这个光环将提高圣骑士和附近盟军耐力的恢复速度(耐力HOT HOT=healing over time)

专注光环:这个光环将提高圣骑士和附近盟军MP的恢复速度(MP HOT)

安抚光环:这个光环将提高圣骑士和附近盟军HP的恢复速度(HP HOT)

献身:将圣骑士自己的HP转换成团队其他成员的HP。。

击退:将圣骑士周围的敌人用无形之力退开数米。(靠。。无形之力不就是功夫里的内力嘛。。FC那些人。)

力量传递:将圣骑士的SP(耐力值)传递给队伍里的其他成员。

神力之墙:。。不想做别的翻译,就是WOW里的短暂的无敌。。

精神祝福:圣骑士的存在将鼓舞整个队伍,他们也因此感到更加强壮(在这个技能的有效时间内队伍所有人的HP上限增长)

2、战士:

这个职业并没有特别的技能,使用的完全是近战系的基础技能

不过使用出来的效果与之前的技能效果是天渊之别。

A、战士(进攻型)路线

轻微创伤:目标因为轻度的流血而受到持续的伤害(轻度DOT。。)

愤怒之痛:这个攻击之造成轻微的伤害,但会使目标很愤怒并增长他对你的仇恨值(应该就是把他直接吸引到自己这。。我在SOG里受到类似攻击过,很郁闷。。跑都跑不了。。。)

恶化创伤:目标必须是已经受到轻微创伤的,这个技能将使创口恶化(很像GW里的战士技能。此技能属于增强型的DOT)

绷带:战士必须是以向侧面的动作来使用这个技能,所以这个技能将将降低被打绷带者的移动速度。

残忍打击:如果敌人已经身负恶化创伤,这个攻击将会把他击倒在地几秒。

刀锋旋风:一个疯狂的攻击,战士不停的在原地挥舞着武器。此时他不能做其他任何事情。只要距离够近,每个敌人都会受到攻击。

双重猛砍:如果战士能够灵巧的使用两把武器,这个技能将使敌人受到普通攻击的同时流血(轻度DOT)

双重创口:如果战士能够灵巧的使用两把武器,而目标已经在流血的话(受到轻度DOT的情况下),这个攻击将使他的伤口流出更多的血(DOT增强)

解脱(找不到一个好的名字来形容这个技能):这个攻击将使垂死的敌人受到更加沉重的攻击。

歼灭:如果你的目标被击倒,这个攻击将对目标造成大量的伤害。

B、防御者路线:

固若金汤:战士将专注于自己的防御,从而变得很难被击中(AC临时增长)

紧急干涉:战士用此代替附近的盟军受到接下来的两个攻击的所有伤害。

挑衅:战士同时攻击区域内的所有敌人,这个攻击只能带来中度伤害,但是区域内敌人对这个战士的仇恨值都会增长。

出席鼓舞:与光环骑士的精神祝福效果类型相同。

可恶之姿:当这个技能其效时,这个战士的攻击将增长目标对其的仇恨值。

庇护:战士将保护一个近距离的盟军而吸收大部分的对盟军的伤害。

盾击:战士用盾牌攻击敌人,从而将敌人的仇恨完全吸引过来使自己成为敌人的目标。

最佳防御:按照他/她的戒律,战士将使整个队伍对敌人进攻的抵抗力得到提高,每个成员都会得到一个AC BUFF。

迅速干涉:战士迅速的将队伍里的一名正在战斗的成员替换下来。

强暴之击(。。。请表误会。):战士冲向目标并利用冲锋的力量将敌人击倒,这将导致目标对战士的仇恨大幅度增加。

3、影子骑士:

生命吸取:恢复你一部分的生命:恢复量是目标受到你这个技能伤害量的一小部分(个人感觉应该是15%的伤害值)

腐烂:目标受到诅咒并且在数秒内失去一定的HP。(DOT技能)

干燥(使周围的空气干燥):降低目标的HP自然恢复速度

邪恶光环:降低范围内敌人对诅咒的抵抗力

亡灵召唤:召唤出死灵围绕施法者一段时间。

A、暗之光环大师路线:

疲倦光环:这个光环将降低影子骑士选定释放光环地点附近敌人的移动速度。

耐力摧毁:这个光环将使影子骑士选定释放光环地点附近所有敌人感觉到沉重和疲倦,有规律的失去耐力(耐力DOT)

魔力摧毁:这个光环将使影子骑士选定释放光环地点附近所有敌人感觉这个魔法使自己失去了控制(MP DOT)。

腐烂光环:这个光环被应用或,影子骑士选定释放光环地点附近所有敌人感觉身体很虚弱和失去了力量。(诅咒 HP DOT)

衰老:被诅咒了的人将感觉自己的生命突然衰老。目标受到中等的诅咒伤害。

死亡之声:这个魔法将吸引效果区域内的所有敌人,当他们被一种无形的力量压倒在地 时。

耐力吸收:通过这个光环,影子骑士将吸干周围所有敌人的耐力。

魔法干扰:这个光环将干扰离影子骑士够近的所有敌人的魔法自然恢复速度。

存在恐吓(这个存在不做一般存在理解,做到场的意思理解):通过这个光环,影子骑士将恐怖吹进敌人的心中。他们会感觉到虚弱同时他们的生命力被降低(生命值上限降低)

亵渎合约:这个充满能量的魔法将会把影子骑士从死亡中拉回来。这个魔法一天只能使用一次(每隔24小时)但是这个魔法需要特别的反应物。

B、黑暗战士(很想翻译成吸血鬼)路线:

生命吸取:这个攻击让影子骑士偷取目标的一部分HP。目标受到中等伤害。

力量吸取:这个攻击让影子骑士偷取目标一部分的SP。目标受到中等伤害。

污染攻击:目标受到中等程度的伤害并且开始流血(轻度DOT)同时会受到病毒的感染(疾病 DOT)在受到攻击后,目标会将全部的注意力转移到影子骑士身上(嘲讽。)

能量吸取:这个攻击让影子骑士偷取目标一部分的MP。目标受到中等伤害。

毒击:这个攻击让目标受到中等程度的伤害。如果目标已经感染了疾病的话,他的病情将变得严重(目标获得疾病增强型的DOT)

亵渎盛宴:通过这个魔法,影子骑士将会吸干他周围所有敌人身体内的MP。这些MP将会均匀的分配给队伍中的每个成员。这个魔法需要特殊的反应物才能施展。

致命毒药:这个攻击使目标受到中等程度的伤害。如果目标已经受到过毒击,那么毒的效果将被更进一步被放大(那个DOT效果变的非常强大)

意志吸取:这个攻击让影子骑士偷取一部分目标生命所必须的要素(HP、MP、SP)

钉刺:如果目标在受到这个攻击的时候身上的致命毒药仍然在发挥效应,钉刺将在创口上给予目标一个强大的诅咒。

亵渎加持:影子骑士在武器上施法从而使得他的每次攻击都将附加上诅咒伤害。