炉石传说控制牧师流解析

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炉石传说控制牧师流解析

1.如前所述,牧师拥有诸如痛、灭、暗影狂乱、群体驱散、精神控制这样的极端强大的法术,这些法术的效果都令人称绝。但BLZ为了平衡,就给这些法术加上了巨大的限制。结果反而致使这些法术变成了容易卡手的牌(打新手好用,打高端对手,大家都懂针对选牌和用牌,利用这些限制盲区来玩死牧师)。于是,最终本人的决定就是使用这些牌,但每个只带1张,变成了传说中的“一招流”。是的,有人要说其实这就是拼抓牌。没错,这些牌存在的目的也是这样,就是给牧师一个解决难题的机会,但至于能不能解决,就要靠运气了。不过相对于拿张废牌卡手,个人更宁愿没有这张废牌存在,所以有了上面的选择。

2.注定拖后期的牌,就需要有针对前期的手段。牧师欠缺AOE,而且就算神星威力也平平,真心不如骑士的奉献。所以必须用炎术士这种AOE好伙伴来弥补,而配合牧师的低费法术,往往能产生奇效。同时,增加一些优质的中立随从来对抗前期敌军也是好选择。前面大王术中用到的麦田傀儡,在这里依然好用。此外,就当属阿古斯之盾这个防守神器了,也不多讲,就算配合下麦田傀儡也是够厉害,后期配合各种橙卡,就是逆转的关键。最后还有盾这张奇效的法术过牌,炎术士简直好顶赞。而思维窃取则为牧师提供了额外的机会。

3.为了保证牧师的过牌,本套牌也存在不少过牌随从,学徒和幼龙是非常棒的选择。前者在前3回合内就能调整手牌,而后者是一个必须得解的硬货(放任牧师的幼龙的快攻对手,除非能一击必杀,否则必然被翻盘)。血法师在牧师套牌中就受用多了,神圣惩击和新星受到加成带来的收益是巨大的,也不用多说了。

4.虽然牧师自己的技能就是加血,但是在如今强势的抢血手段下,每回合2血恢复真心不够看,而且经常还没机会来用。所以神圣之火的回5血变得尤为重要。如果顺利5回合清场,然后6回合用神火点杀对手又下来的硬货,同时回血,那么翻盘就在眼前了。

5.各种翻盘用的橙卡,女王、先知、大螺丝、伊瑟拉,不多说了,牧师不用他们,拖到后面怎么赢?