末日格斗职业间相互的攻击属性内容解析

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其实在游戏《末日格斗》中,攻击属性涉及较广的职业,那就是所谓的攻击属性的职业内容,毕竟每个职业都是附加攻击属性,但是攻击方式和攻击强度存在着差异性和强弱程度;基本上玩家只有不断的将其中的攻击性加以熟知才能够区别处英雄间的差异,以及对相关职业解析存在着更多的活跃运用的想法和技巧。

末日格斗职业间相互的攻击属性内容解析

攻击作为基本输出属性,职业基础值为251,在一级副本上,对对方能造成162-174不定的伤害,说明我们有大约44-89点伤害被抵消掉,也就能大约推测出初始防御能抵消18%-35%左右的伤害,但是这只是一个最小值,我是用攻击等同防御进行计算,因为防御值都是普遍低于攻击值,所以分母部分变小,百分比变大,但是也很难掩饰攻击的暴力属性。