怪物弹珠战斗系统属性介绍攻略

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怪物弹珠游戏的玩法比较简单,游戏的战斗模式跟弹珠或者桌球游戏非常类似,玩家可以用手触摸自己的怪物后向任意方向滑动,松手后自己的怪物就会向相反方向弹出。当怪物撞击敌方怪物的时候就会对敌方怪物造成伤害,通过撞击己方队友触发友情技能,以及利用不同的弹珠属性来进行不同性质的攻击。

怪物弹珠战斗系统属性介绍攻略

首先我们需要一支队伍,队伍由四个角色组成(队员1+队员2+队员3+帮手),每个角色会有特定的友情技与主动必杀技,角色有HP、攻击力、速度、稀有度、运与弹珠类别组成。

友情技能:就是在战斗中被我方撞击后的所触发的携带技能。

必杀射击:类似智龙迷城成中的主动技,需要积累一定回合才可以释放,也就是我们俗称的放大招。

HP:血量。

攻击力:就是普通意义上的攻击力。

速度:特色系统,每只怪都不相同,速度越高的怪弹射速度和反弹速度越快,并且可以进行更多次的弹射和反弹。

稀有度:1-2茶叶蛋色,3为银色,4-5为金色。

弹珠类别:分两种贯通和反弹,贯通在弹射过程中遇到障碍物会直接穿过造成伤害,穿过的越多速度会越慢,需要灵活运用,反弹就是顾名思义遇到障碍会反弹游戏中绝大部分的怪都是反弹属性,方便互相撞击发动友情技能。