混沌与秩序战士守护天赋技能解析

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混沌与秩序战士的天赋技能在游戏中不知道玩家们有没有一定的了解呢?战士职业在游戏中比较受玩家们的喜爱,小编今天给大家带来的是混沌与秩序战士守护天赋技能解析。

混沌与秩序战士守护天赋技能解析

守护

冲锋-快速冲向敌人造成50点伤害 1

无畏-增加勇气持续时间1S 3

精准-增加1%命中率,你的突袭有百分之二十的几率令目标强制攻击你XS。

作为第一行天赋,不得不说还是很实用的。在副本还没出现的今天,精准只做过路天赋点一点,其他两项点满

冲锋,距离中等。而且经常出现漂移现象(对手在被冲到时候如果在移动,会向原方向移动一些距离),如果想连技能,请在冲锋过程中继续操作方向靠近目标。

坚固-你从装备中所获得的护甲提高5%

活力怒吼-提高生命上限10%

重型冲锋-每50点护甲提高冲锋伤害一点,每100点护甲提高灼热重击1点伤害

第二行天赋没什么说的,活力怒吼1点天赋换10%生命,必点。其他两个自己取舍,习惯点满重型冲锋。

警戒怒吼-堪称imba-提高你的闪避和招架概率持续30s

闪避-被动提高闪避概率

格挡专家-被动提高格挡概率

第三行技能因为闪避和警戒怒吼的存在,可变化余地不大。剩余的一点可以选择点上一行的坚固或重型冲锋;如果你会装备盾牌,可以选择点格挡专家一点

主手专家—增加主手武器伤害,效果一般,只是增加武器伤害,而不是攻击强度

削足-断筋:将 两米 范围内的敌人击倒,造成主武器百分之五十的伤害(削足有百分之二十的几率在8秒内减速50%---断筋,点满100%)

第四行天赋,主武器伤害效果不明显,削足范围太小,稍微有一些意外(网络延迟,漂移)都不会命中,命中后,法师游侠也有疾跑;牧师本身也不会让你完全不能近身,而且对于怒气的消耗也很多。整体评价效果一般,第四行的五点可以选择点前面的格挡专家,或者补足一些命中。

盾击-用盾牌击打目标,伤害取决于护甲与格挡值

刚毅-耐力提高2%

冷静-怒气消耗降低3%

盾击,结合后面的进阶天赋碎颅可以说是战士最强力的控制了,而且伤害也不俗,大概和灼热重击一样。

刚毅-如果想继续点下面的技能,优先级略高于精准和坚固等。

冷静-莫名其妙的天赋……3点天赋只能换来技能怒气消耗降低10%……也就是说大概每次释放技能会减少怒气2-3点……也许是为了配合姿态而存在的?没有实测过姿态能不能被这个削减消耗。

碎颅-你的盾击额外使目标眩晕1秒(点满5S)

防卫姿态-你受到的伤害降低50%(80%),怒气持续消耗至0或持续30S

刺盾-没点过,效果不知道怎么样。

碎颅在盾击处已经说过了,但具体点几点还是要看自己的选择。防卫姿态,一个满级可以达到80%完美免伤的技能,缺点也很明显……你打开姿态之后对手迅速脱离战斗之后怒气消耗很快直到0,这是后对手再反身进攻战士就很尴尬,所以两个小技巧一定要注意:1。判断什么时候是对手的爆发期,打开姿态。2。对手爆发期过后迅速点自己头像右侧的状态图标将防卫姿态取消,然后以冲锋等等接近对手进攻。

抗性皮肤-作为一个如此高阶的天赋与1点天赋兑换5点全抗来说,性价比略低。

粉碎重击--减甲,效果依然一般,个人感觉对伤害的提高不大。

强健--在副本出现后可能会成为一个很强力的技能,但是现在意义不大。

反击姿态-同防卫姿态一样,把握打开的时机与取消的时机很重要。但两个姿态略微有一些冲突。怒气消耗太大,取舍看个人喜好。比较推荐防卫姿态。