战舰少女关于装备的意义详解攻略

乐玩攻 人气:2.38W

战舰少女关于装备的意义详解攻略,正在等远征队归来,收集资源进行挤牙膏式的建造。闲得无聊,发表点对于装备的感想。今天演习,碰到对手BB清一色的4主炮配置。游戏中的雷达侦察机,似乎只能作为压箱底的收藏品。

其实我能理解游戏设计者的思路,从面板上来看,即使裸奔无装备,BB的火力也都是70以上,CV裸奔的索敌也都是40+。战斗场景也能看出来,DD即使带上双马达,炮击时间依然可以开炮,雷击时间依然可以鱼雷攻击。

这就说明,其实船只本身自带一套默认装备,不可查看,不可拆卸,不可变更。而开孔所带的装备,是附加装备。以此可以了解,游戏的设计者是为了避免玩家对舰船进行大规模的改换装备。但是这样做的结果,就直接导致了我开头所说的情况发生,雷达侦察机变成了纯粹的收藏品。

战舰少女关于装备的意义详解攻略

我有一个小小的期望,之后的某次大改版,是否可以把开孔所装备的类型进行强制指定,举例说:BB可以有2-3个火炮孔洞,该位置只允许装备火炮,然后1雷达孔洞,只允许装备雷达,1侦察机孔洞,只允许装备侦察机。虽然有5个孔,但是你无法在雷达和侦察机的指定位置安装火炮。

当然,我也明白,这种改动对游戏公司的主创来说,风险非常巨大。意味着几乎所有装备的数值都要变更,比如3主炮就会造成大部分战列舰无法达成183的二级火力阀值,因此引发的连锁效应就是,各关卡的敌方战舰,护甲也要进行大规模的改动。

以上内容纯属个人臆想,也不指望游戏公司会对这些意见产生关注。连续两天大建资源库已清空,只能无聊的胡思乱想。